События - Основной метод взаимодействия между игроком и игрой. При помощи событий задаются все происходящие в игре изменения, операции, считывается ввод от пользователя и выдаётся ему ответ на его действия.

События делятся на два вида по признаку того, где они размещаются: События карты, с которыми игрок взаимодействует в мире игры непосредственно, и Общие события, доступ к которым во время игры осуществляется, как правило, при помощи других событий. И те, и другие события могут содержать в себе список команд, исполняемых по выполнению входного условия. И те, и другие события имеют список внутренних параметров, что можно использовать при выполнении событий для внутренних расчётов. И для тех, и для других событий используется одинаковый список команд.

Более подробно о характерных свойствах каждого типа событий рассказано в соответствующих главах:

  • Создание событий на карте - О графическом отображении событий на карте и страницах исполнения.
  • Создание общих событий - О локальных переменных.

<| Оглавление |>