Стандартная настройка
⚠ Содержимое данной страницы не завершено, и может в будущем меняться или дополняться.
При создании проекта из готового шаблона RPG-игры, вы получите на выходе довольно простую, но всё ещё достаточно функциональную настройку, что позволит вам, при желании, сразу приступить к созданию персонажей, предметов, навыков и противников в игре. Вы можете так-же изменять настройки самих заранее созданных типов, если вы готовы так-же затем последовательно изменять базу данных для работы с изменёнными типами и новыми значениями.
В данной главе рассматривается стандартная настройка баз данных Пользователя (UserDB) и Переменных (VarDB). Все типы данных сжаты в одну главу на соответствующую базу данных, разбитых по пунктам. Так-же в данной главе будут рассмотрены стандартные Общие события, как внешнего уровня, – предусмотренные для частого пользования, – так и для внутреннего, – на которых вся базовая система и работает.
- Стандартная настройка базы данных пользователя
- Стандартная настройка базы данных переменных
- Команды взаимодействия со стандартной настройкой
- Внутренние события стандартной настройки
<| Оглавление |>